Очередная испанская игра, о
которой нет ни единого упоминания в Интернете. Является портом на PC с
поздней Амиги, причём об оригинальной версии тоже нет никакой
информации. Несмотря на происхождение, игра поддерживает и английский
язык (хотя это неважно, ибо текст здесь всё равно лишь в меню).
О сюжете нам остаётся только догадываться. Судя по всему, маленький
мальчик, за которого мы играем, попал в мир, населённый монстрами, и
теперь ему надо оттуда выбраться. Происходит ли это в реальности или в
его воображении – тоже неизвестно и тоже не является важным.
В принципе, игровой процесс здесь аналогичен тому, что происходит в
большинстве платформеров. Крови в игре нет, враги по большей части (а в
начале игры – только) убиваются путём напрыгивания на них сверху. Врагов
имеется несколько типов: зомби, скелеты, викинги (некоторые вооружены
мечами, некоторые – чем-то метательным), индейцы, а также летучие мыши,
вороны и так далее. Именно летучие мыши и вороны являются самыми
страшными врагами, потому что, во-первых, преследуют героя очень и очень
долго (сухопутные враги – вообще не преследуют), во-вторых – довольно
трудно убиваемы, потому что на них сложно напрыгнуть (способа два – либо
прыгать с возвышенности, либо дать опуститься пониже и подлететь близко
к себе, а потом напрыгнуть).
У героя имеется несколько жизней и «полоска» жизни, то есть смерть не
происходит от одного удара при контакте с врагом. Тем не менее, мальчик
мгновенно погибает, если попадает в воду, на острые шипы и так далее, а
таких ситуаций (то есть ловушек и опасных мест) в игре будет масса. Да,
играть в это действительно сложно: например, уже на первом уровне
предстоит прыгать с высоты на движущееся по воде туда-сюда небольшое
бревно; чуть-чуть промахнулся при прыжке – всё, смерть. А дальше будут
аналогичные ситуации, только куда более сложные, где одновременно с
преодолением препятствий придётся ещё и убивать или уворачиваться от
врагов…
Имеется несколько видов бонусов. Самые важные из них – ключи, висящие в
воздухе, которые надо собирать для продвижения по сюжету. Большая часть
других бонусов лежит в сундуках, на которые надо также напрыгивать,
чтобы открыть. Одни бонусы восстанавливают здоровье, другие временно
дают что-то полезное. Например, бонус в виде соски (хм…) на время
превращает мальчика в настоящего рыцаря – в доспехах, шлеме, с мечом и
щитом, и в таком состоянии он куда сильнее и выносливее. Потом можно
будет найти лук (или его подобие), чтобы стрелять по врагам.
Графически The Last Knight смотрится очень мило – небольшие
претензии можно предъявить разве что к несколько размытой и мелкой
модельке главного героя, тогда как враги и особенно фоны выполнены
просто изумительно. Также нельзя не упомянуть превосходную музыку, очень
сюда подходящую, и некоторые звуки (например, звук смерти главного
героя бесполезно описывать – это надо просто слышать…).
Вердикт – отлично. Конечно, ничего уникального в этой игре нет, но
играть в неё действительно интересно, оторваться очень сложно. Возможно,
интерес вызывается в том числе и её феноменальной редкостью и
неизвестностью – ведь это на данный момент едва ли не самая редкая из
игр, представленных на нашем сайте. Поэтому всем коллекционерам она
станет поистине императорским подарком, а каждому любителю платформеров –
возможностью в очередной раз испытать на прочность свои навыки.