Опять аркада с Диззи в главной роли; на этот раз – диковинная смесь Sokoban и Pacman.
Сюжет банален: злой волшебник Закс похитил близких Диззи и спрятал их в
четырёх разных мирах. Подробности можно почерпнуть из заставок игры;
впрочем, к игровому процессу отношение это имеет весьма отдалённое.
Процесс же заключается в том, что надо собирать разбросанные по игровому
полю фрукты, избегая мешающих нам созданий. Кроме того, по полю
расставлены блоки, которые можно перемещать и при случае придавливать
зазевавшихся врагов. Ключевая особенность игры – игровое поле является
не квадратом, а тором: пройдя сквозь левую стену, Диззи появится справа,
а сквозь нижнюю – сверху (и наоборот). Из-за данной детали Kwik Snax сразу перестаёт быть заурядной аркадой, играть становится сложнее и намного интереснее.
Присутствует, конечно, и множество бонусов, некоторые полезные, а
некоторые и вредные – например, на некоторое время становятся
непроходимыми стены (а привыкаешь к их особенностям быстро). Кроме того,
после каждого уровня следует бонусный уровень, в котором перемещение
ещё более усложнено. Впрочем, проходить их не обязательно.
Графика в игре очень хороша – яркая, красочная, каждый из четырёх миров
имеет своё оформление и прорисован во всех деталях. Даже удивительно,
сколько можно впихнуть в 16-цветную палитру и разрешение 320x200. Звук
(точнее, музыка) тоже не вызывает нареканий.
Оценить Kwik Snax можно на твёрдую четвёрку, а можно и на пятёрку – в зависимости от ваших вкусов. Но, как минимум, посмотреть стоит.