Оценка автора обзора - 7 из 10
Теги: WW2, Alternate History
Сейчас перед вами – самый страшный в сюжетном плане, самый мрачный и тяжёлый квест из всех, когда-либо созданных, атмосфера полного упадка в котором превосходит даже мир игры Free D.C., поскольку, события, описанные в нём, пусть и с очень маленькой вероятностью, действительно могли произойти на нашей планете, - потому как Вторая мировая война всё-таки могла окончиться по-другому.
…Германия победила. Нацистская диктатура поставила мир на колени, большинство государств стали составными частями Третьего Рейха, целые народы были обращены в рабство или уничтожены. С тех пор прошло уже более семидесяти пяти лет – действие игры начинается в 2020 году. Кошмар мира будущего под руководством НСДАП по своим ужасам превосходит все киберпанковые и постапокалиптические фантазии – полное игнорирование нацистами защиты окружающей среды, бесконтрольные выбросы вредных веществ в атмосферу и массовые испытания ядерного оружия привели экосистему Земли к полному коллапсу. Стихийные бедствия, радиация, эпидемии, голод, разруха, концлагеря, тотальная слежка, отсутствие у людей каких бы то ни было прав и беспощадная вездесущая смерть – вот что такое мир Kronolog’а.
Ваш герой в данной игре – это уважаемый учёный доктор Хоффман, тайный член Движения Сопротивления, который в этом умирающем мире безуспешно пытается отыскать своего пропавшего сына. Внезапно и без объяснения причин его вызывают к крупному деятелю НСДАП проконсулу Зиммеру, который управляет оккупированной немцами территорией бывших США и интересуется наукой в военных целях, - с этого начинается игра. Описывать сюжет подробно не стоит, отмечу лишь, что начало здесь очень малопонятное, но вот зато потом начнётся ТАКОЕ, от чего просто дух захватывает. То, что случилось в мире, можно будет исправить, и это – ваша задача. Но вот добиться этого будет чудовищно сложно.
Игровой процесс в Kronolog просто чудовищен, как игровой мир, причём ужаснее всего то, что понять это можно далеко не сразу. На первый взгляд перед нами – просто квест в стиле «point and click» с видом сбоку и стандартными действиями, доступными в таких играх: то есть мы можем и должны что-то искать, осматривать, брать, использовать, разговаривать с людьми и так далее. Да, интерфейс тут не особенно удобен, но привыкнуть к нему можно; да, здесь в полной мере присутствует то, что называется «пиксель-хантингом», причём в его крайней степени: некоторые предметы изображены настолько мелко, что отыскать их весьма проблематично, - но и это не так страшно.
По-настоящему страшно то, что эта игра НЕ прощает ошибок. Если вы в определённый момент времени находитесь на конкретном экране (а их тут будет очень и очень много), то вы должны проделать ВСЕ действия, которые на нём доступны и требуют совершения их в данный момент (то есть, возможно, не абсолютно все доступные), ибо у каждого действия здесь есть какое-то сюжетное обоснование (игра проработана на славу, что уж говорить). То есть если вы, к примеру, при первом посещении какого-то экрана что-то не взяли или не нажали, а потом вспомнили и решили туда вернуться и это сделать, - то всё, игра проиграна. Потому что борьба с немцами в далёком будущем – занятие серьёзное, и каждая ошибка может стоить слишком дорого и вашему делу, и вашей жизни. Говорят, что без прохождения эту игру прошли всего несколько человек в мире.