Настоящая вторая часть знаменитого тактического сериала, оказавшаяся роковой для разорившейся Sir-Tech. Настолько роковой, что долгое время русская и немецкая версии игры были ЕДИНСТВЕННЫМИ, изданными в свет. Пока не подоспел спаситель-избавитель бюджетных компаний Strategy First и не исправил положение. Наверняка на Руси мало кто видел в глаза англоязычную версию игры, не говоря уж о том, чтобы сыграть в неё.
Итак, в одной абстрактной латиноамериканской стране под названием Арулько происходят пакости. Местный законный правитель, наследный король Энрико Чивалдори, был смещён своей супружницей Дейдранной, которая теперь тиранит страну вовсю. Но Энрико не потерял упорства, и поднакопив деньжат нанял профессионального посредника по работе с наёмниками - нас. Нам выдаются 30-45 тысяч долларов начального капитала и невозможная на первый взгляд задача - завоевать целую страну...
Нововведений много. Во-первых, мы можем воспользоваться довольно муторным генератором персонажей, облачённым в форму психологического анкетирования, чтобы создать собственного солдата, который не будет просить зарплаты. Во-вторых, у дорогущего A.I.M. появился конкурент - совершенно бюджетный M.E.R.C., куда спихнули всех психически нестабильных или профессионально непригодных нытиков. В отличие от AIM, MERC не берёт предоплаты и не требует страховки, их оплата подневная и вообще они вполне соответствуют своему бюджетному статусу.
Далее, свободное перемещение по карте позволяет нанимать местное население в отряд, распределять наших наёмников по городам и весям с целью обучения местного населения боевому делу и реорганизации серебряных рудников и аэропортов на работу в нашу пользу - чтобы доставлять нам деньги, новых наёмников и экипировку для них, купленную в Интернет-магазине... Добавляем сверху новый ракурс камеры - классическую 3/4 изометрию - и возможность лазить по крышам, отшибать врагам части тела а-ля Фоллаут, выполнять дополнительные мини-миссии от местного населения и так далее, далее, далее... и мы получаем весьма качественную тактическую стратегию, устаревшую всего лишь на два года к моменту своего выхода на экраны, но всё равно почти безупречную.