Изометрическая приключенческая игра, в своё время пользовавшаяся необыкновенной популярностью.
Наставник вашего героя исчез в тёмном глубоком данжеоне, и вам необходимо спасти его. Для этого придётся пройти восемь уровней, напичканных врагами и, в гораздо большем числе, хитроумнейшими ловушками. Пройти игру с первого раза практически невозможно (и даже не игру, а уровень), приходится действовать, что называется, «методом проб и ошибок». Для преодоления некоторых ловушек требуется найти (и положить в инвентарь, за его просмотр отвечает отдельная опция) определённые предметы (довольно оригинальные – например, ковёр-самолёт или небольшая лодка).
Что касается врагов, то они довольно любопытны, но малочисленны по сравнению с ловушками. Бои в игре пошаговые (тоже отдельный экран), причём о желаемом действии монстра сообщается до того, как он это сделает, так что есть время подумать и придумать адекватное ответное действие.
Ещё следует отметить очень хорошую для 1991 года графику и отсутствие возможности сохраниться (но на уровни имеются пароли, так что каждый раз начинать сначала не придётся). Итог – древний и трудоёмкий изометрический action, отличный способ заполнить неожиданно появившееся свободное время.