F-16 "Fighting Falcon" ("сражающийся сокол") - еще один хороший продукт ребят из конторы "Digital Integration Ltd" ("Apache", "HIND"). Не путать с игрой этой же конторы F-16 Combat Pilot 1989 г. вып. (16 цветов, звука нет, симуляция есть, кабина проработана довольно подробно, в нее можно и даже нужно немного поиграть).
Значит, воюем в Израиле, на 37-ой параллели в Корее и на солнечном Кипре. Вся индикация в милях и футах, но ничего, мили умножаем на 1.6, а футы делим на 3 и получаем километры и метры соответственно. Симуляция определенно есть, причем довольно реалистичная: к примеру, при взлете забудешь убрать шасси, и на скорости 300 миль/час они сломаются от набегающего потока (GEAR DAMAGED), и всё, больше их не уберешь. Садиться тоже сперва нелегко, трудно из-за регулирования оборотов турбины, потому что указатель оборотов маленький и расположен с правого края, только потом я его нашел. Закрылков вроде вообще нет. Есть воздушный тормоз. Графика – полный КУЛ, кабина проработана хорошо, ландшафты имеют текстуры, есть затенение, туман, облачность, следы запущенных ракет, еще можно вращать башкой туда и сюда, и вниз, и вверх… чуть ли не как сова на все 180 градусов. Тренировочных миссий немного.
Вооружение самое обычное: "AIM", "AMRAAM" и так далее; то есть для ВВС США. Так же, как в HIND и Apache, есть справочник по самолетам, вооружению, наземной технике. В общем, приятный такой симулятор, поиграть можно, а заодно и получить хороший навык пилотирования классического образца авиационной техники вероятного противника (ведь все остальные игры из серии "F" за прошлые годы – полный фуфел с конченой графикой или неудобным управлением). "Digital Integration Ltd" – молодцы, ребята; всё, что они делают, - это прежде всего удобство интерфейса, качество и реалистичность полета.