www.sergei4.ru
Cs 1.6
Cs Source
Cs Online
Статьи
Статистика

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
Block title
E-mail:
Пароль:
Block title
Рекомендуем для Вас
Главная » Статьи » cstrikes 4

Global Effect

Несколько странная стратегия, формально немного похожая на Civilization, с довольно необычным сюжетом. Общий смысл таков: нам в роли правителя то ли народа, то ли нации необходимо привести свой народ (нацию) к процветанию, а также, что очень важно уяснить себе ещё в начале игры, господству над соседями в мире, пережившем глобальную катастрофу. А вот какую именно – решаем… мы сами. Пожалуй, в этом и заключается первая «изюминка» игры: перед стартом нам на выбор предлагают восемь миров, в каждом из которых случилось что-то страшное. Где-то наступил новый Ледниковый период, где-то большая часть земли ушла под воду, где-то вокруг одна выжженная пустыня после ядерной войны, где-то после неё же – сплошные джунгли, и так далее. И во всех случаях тактика и стратегия прохождения ПОЛНОСТЬЮ различна – то есть мы имеем фактически восемь игр в одной. Уровень сложности для каждого из миров, по всей видимости, разный. Наиболее простым, как мне показалось, является «архипелаговый» мир, наиболее сложным – пустыня. Поскольку везде (кроме архипелагового мира) экологический баланс Земли нарушен, вам придётся, помимо относительно привычного развития, заботиться и об экологии – пока лишь в местах, лежащих вокруг вашего поселения. Традиционное развитие вроде бы как и простое (точнее, простое для привычных игроков): людям нужны постройки, обеспечивающие жильё, пищу и энергию (это на первое время). Но вот производство энергии (не забывайте, что мы в любом случае окажемся в почти «диком» мире) плотно связано с экологическими факторами (добывая энергию, нельзя погубить минимально пригодные для жизни условия, более того - часто экологические постройки или что-то подобное служат источниками энергии). Разумеется, какое-то небольшое количество энергии (а энергия в игре – пусть и не единственный, но самый важный ресурс) у вас будет и изначально, но его точно не хватит даже для нормального функционирования поселения, не говоря уже о возможности его защиты или тем более нападения на соседей. В большинстве миров (кроме, понятное дело, лесного) основой нашего благополучия станут зелёные насаждения (но вот в ледяном и пустынном мирах к этому придётся идти иными путями), деревья в каждом мире несколько различаются. Когда зелёных насаждений (или альтернативного способа восстановления природы) и энергии в ваших резервуарах станет достаточно (или вы решите, что их достаточно), можно попробовать напасть на какое-нибудь из живущих неподалёку племён. Для этого нужно сначала создать войска (причём поселение уже должно быть развито настолько, чтобы поддерживать военные юниты), а потом с помощью специального меню и карты указать им направление удара. Руководить боями нельзя, можно только отдать самые общие приказы (в том числе и отступление). Графика в игре достаточно аскетична, но гораздо (гораздо!) лучше, чем могла бы быть. Присутствует не только различие ландшафтов миров, можно наблюдать, как мир изменяется посредством наших действий, и даже осматривать насаждения. Вердикт – хорошая, но объективно трудная стратегия, ни в коем случае не подходящая для развлечения – только для серьёзной, вдумчивой и долгой игры.
Категория: cstrikes 4 | Добавил: lex11111 (19.11.2011)
Просмотров: 63 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Поиск
Сайты CS 1.6
Block title
Рекомендуем для Вас
Copyright MyCorp © 2012
Бесплатный хостинг uCoz