www.sergei4.ru
Cs 1.6
Cs Source
Cs Online
Статьи
Статистика

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
Block title
E-mail:
Пароль:
Block title
Рекомендуем для Вас
Главная » Статьи » cstrike 12

Стрельба в CS:Source и в CS 1.6
Некоторое время назад, портал GotFrag опубликовал статью о стрельбе в Counter-Strike: Source. В статье описано, как изменилась стрельба из разного оружия в разных положениях в Counter-Strike: Source относительно Counter-Strike 1.6. Нам представлены графики со статистикой. Давайте разберемся в них. Некто, Martin Otten, создатель небезызвестной нам утилиты – HLTV – создал программу статистики пуль в Counter-Strike для того, чтобы посмотреть, как изменилась физика оружия в Counter-Strike: Source? Значит, посмотрел он на свои данные, подумал и решил отправить письмо с полученными результатами, создателям Counter-Strike, неким Mike Booth, Robin Walker, Jess Cliffe, Gabe Newell, Adrian Finol. Что из этого получилось читайте дальше – мы постарались и перевели для вас его письмо. Martin Otten: Я тут сделал немного статистики. Я написал небольшой скрипт по сбору статистики попадания пуль и стрельбы оружия и протестировал его на играх Counter-Strike: Source и Counter-Strike 1.6. Скрипт просчитывает первый выстрел и относительно его уже высчитывает свойства всех последующих, как то: расстояние и промежуток времени. Я тестировал стрельбу на M4A1, AK47 & MP5, отстреливая по 4 обоймы, по 15 патронов за раз (стоя, не двигаясь). Если вы посмотрите на получившиеся графики, то заметите поразительные сходства, кроме AK47: его начальное значение в CS:Source отличается от предыдущей версии игры, что говорит о том, что оружие стало более точным. Нужно отметить, что в разных версиях игры - разная скорострельность: иногда быстрее Source (M4A1, MP5),иногда быстрее CS 1.6 (AK47). Иногда разница достигает 7%. Я подозреваю, что это результат нашей фиксированной системы таймеров. Подведем итог: если и изменились свойства оружия в Source, то они никак не повлияли на отдачу и точность стрельбы. MP5 Не двигаясь Как видите, у MP5 немного уменьшилась отдача за этот промежуток времени. В движении Обратите внимание, стрельба из MP5 в беге улучшилась со времен 1.6. M4A1 Не двигаясь Максимальная разница в 10.9% появляется на 6 выстреле, но во всех остальных разница несущественна. В движении Наблюдаем, что стрельба из M4A1 – не самая лучшая идея. AK47 Не двигаясь Наконец-то, видим изменения! Автомат стал более точным, если сравнивать с с теми же пулями, выпущенными из M4A1. Посмотрим как такой баланс будет влиять на ход игры. Отдача, тем не менее, остается неизменной. В движении И снова в движении пальба не желательна. Как видите, стрельба стала хуже, и лишь после 10 выстрела она становится точнее, чем в 1.6. Итог VALVe предоставил нам полную статистику с данными, удобно оформленную в Excel документе. Так что любой желающий при возможности может ознакомиться с ней. Смотря на цифры, можно сделать вывод, что изменения в отдаче оружия будут незначительны и их трудно будет заметить невооруженным глазом.
Категория: cstrike 12 | Добавил: lex11111 (11.04.2011)
Просмотров: 452 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Поиск
Сайты CS 1.6
Block title
Рекомендуем для Вас
Copyright MyCorp © 2012
Бесплатный хостинг uCoz