Космос и далекое будущее - эта тема всегда будет наиболее удобной для разработчиков игр. Конкуренцию в плане популярности может составить лишь альтернативное прошлое, а именно - драконы, магия, мифические расы.
Alien Virus как раз про первое, как видно, впрочем, из названия. Игра эта - эдвенчур от первого лица с квестовыми элементами, правда, не столь уж и ярко выраженными, ибо от квеста тут в основном инвентарь и подхват предметов. Подоплека сюжета такова - некто Джошуа, пилот, а по совместительству - главный герой, прибывает на космическую станцию под названием "Зевс". Прилетел он сюда в надежде встретиться со своей подружкой Карой, которая на той самой станции несет тяжкую службу. Однако что это? В ангаре станции он не обнаруживает ни души, только поломанный дроид пялит на Джошуа свои незрячие очи. И вот тут, собственно, и начинается действо. Вам предстоит разбираться (руками Джошуа) в сложившейся ситуации при помощи некоторых подручных средств, как-то: гаечных ключей, динамитных шашек и даже прибора, меняющего размеры некоторых предметов. Самым необходимым в инвентаре, кстати сказать, считается лампа, без нее как без воды - и не туды, и не сюды. Дело в том, что на станции за время отсутствия Джошуа наплодилось всякой нечисти, которая стесняется кушать людей только при свете, в темноте же распоясывается совершенно. Бродить по станции в полном смысле этого слова не получится, как оно обычно и бывает в эдвенчурах. Разработчики отвели вашему герою строго определенные места, в пределах коих ему и предстоит действовать. Смотреть, само собой разумеется, можно только под одним углом и только вперед.
Графика по меркам времени выхода игры очень даже хороша, по крайней мере, к самой атмосфере и особенностям геймплея Alien Virus она подходит так, что лучше и не надо, - радует глаз, но не отвлекает. Озвучка игры выполнена на хорошем уровне, сюжетная линия пусть и простенькая, а всё-таки не занудная. Периодически попадаются довольно колоритные персонажи, так что автор диалогов тоже не ударил в грязь лицом. Загадок и паззлов в игре практически нет, применение предметов зачастую однозначно и неоригинально, но, возможно, в данном случае это плюс - игра проходится в пару часов (60 процентов этого времени занимает поисковуха - то есть пиксельхантинг) и не успевает надоесть. В конце концов, чтобы надолго и всерьез заинтересовать игрока одной только космической станцией "Зевс", надо быть Лукасом.