www.sergei4.ru
Cs 1.6
Cs Source
Cs Online
Статьи
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Block title
E-mail:
Пароль:
Block title
Рекомендуем для Вас
Главная » Статьи » cs 5

Превью игры Dead Space («Мёртвый космос»)

Компания Electronic Arts редко выпускает игры, удостаивающиеся высокого ESRB-рейтинга. Еще бы, подростки в возрасте до 17 лет - б0льшая часть аудитории, и терять ее, добавляя в игры элементы насилия и жестокости, - не самая хорошая идея. Похоже, примерно так очень долгое время рассуждали боссы компании. Но в какой-то момент инсайдерский взгляд на вещи изменился. Вышла The Godfather – неоднозначная, но тепло встреченная как геймерами, так и критиками игра по кинолицензии эпохального «Крестного отца». А в сентябре 2007 года состоялся анонс Dead Space. Игровая общественность вздрогнула: ЕА набралась решимости сделать свой первый survival horror-экшен. И сделала. Скриншот игры Dead SpaceСюжет Dead Space мостится на унылой куче sci-fi-штампов, среди которых призывно поблескивают оригинальные идеи. Далекое будущее, покоренная громада космоса лежит у ног человечества. Галактические просторы бороздят огромные корабли-станции очередной Корпорации, перерабатывающие не пригодные для заселения планеты для масштабной добычи полезных ископаемых – прогресс цивилизации, как всегда, алчно требует жертв. С одного из таких исполинских комбинатов, «Ишимуры», приходит сигнал бедствия. Предполагая внутреннюю поломку или еще какое механическое повреждение, Корпорация посылает для обследования корабля и, возможно, проведения местного ремонта группу своих сотрудников, среди которых оказывается инженер Айзек Кларк (знакомьтесь, это протагонист). Стандартная процедура заканчивается столкновением с неизвестным: по прибытии на корабль обнаруживается, что «Ишимура» подверглась нападению «некроморфов» - неизвестной инопланетной формы жизни. Команда корабля мертва, мертвецы под воздействием чужеродной гадости превратились в нечто совершенно противоестественное и недоступное человеческому пониманию. Кларк оказывается отрезанным от товарищей и вынужден в одиночку бороться за свое существование, попутно исследуя корабль в поисках ответов на многочисленные вопросы. Впрочем, немного «предварительного» света на тайну пролили сами разработчики. В предрелизных тизерах упоминается некий артефакт, найденный экипажем злополучной «Ишимуры» и недальновидно взятый на борт… Ну, кто сколько насчитал заимствований? Скриншот игры Dead Space Скриншот игры Dead Space Тем не менее, геймплей – душа игры – обещает быть весьма интересным и полным новизны. Основной упор сделан на тягучей атмосфере страха и безысходности (в числе источников вдохновения разработчики - подразделение EA Redwood Shores, отметившееся Sims 2 и упомянутым выше The Godfather, - называют культовые игровые сериалы Silent Hill и Resident Evil, а также знаменитейшие фильмы ужасов «Сквозь горизонт» и «Нечто»), кинематографических схватках, хороших головоломках, инновационных элементах дизайна и игровой механики. Так, например, в корабле Айзеку встретятся участки невесомости и разгерметизированные помещения. В таких ситуациях очень пригодятся башмаки с магнитными подошвами, кои входят в состав спецкостюма героя - с их помощью можно оставаться в относительно устойчивом вертикальном положении на поверхности пола, стен и даже потолка. Хотя при отсутствии гравитации можно перемещаться и «вплавь», буквально паря в пространстве. В некоторых уровнях обещается даже выход в открытый космос и прогулки под звездами по корпусу «Ишимуры». Главное – не заглядеться на красоты Вселенной, иначе какой-нибудь пролетающий мимо обломок обшивки или метеорит унесет героя в далекие дали. Скриншот игры Dead SpaceБои с загадочными пришельцами будут сложными. Кларк – обычный инженер, не слишком хорошо смыслящий в военном деле, а арсенал в силу обстоятельств по большей части сымпровизирован (без рабочих инструментов Айзека вроде пилы и плазменного резака не обойдется, да). Некоторое нормальное оружие герой сможет найти, роясь в вещах команды, но недостаток патронов (непременный атрибут любого уважающего себя представителя жанра survival horror) не даст надолго почувствовать себя в безопасности, ведя огонь по гадам на расстоянии. Любители дистанционных войнушек могут не отчаиваться: по ходу игры у Кларка появится такая замечательная вещь, как «telekinesis gun» - по сути, калька с гравипушки Half-Life 2. Аутентичная физика Dead Space позволит при желании метать во врага предметы обстановки или его же конечности (предварительно ампутированные в кровавой сече). Второй необычный ствол, «stasis gun», искривляет время в точке попадания, замедляя в ней все объекты. «Стазис» пригодится в бою с несколькими противниками и при решении различных задачек, заботливо расставленных дизайнерами на уровнях. Однако и во всеоружии Айзеку придется нелегко, а временами - откровенно туго. Основная трудность схваток кроется в непосредственном умерщвлении противников. Некроморфы могут быть уничтожены только путем расчленения тела на некоторое количество неаппетитно выглядящих кусков. Тупой кровавый массакр? Ну уж нет. При потере конечностей фрики моментально меняют тактику и используют свежие приемы, на месте ранения могут вырасти новые щупальца. Каждый монстр уникален, ко всем встреченным образинам придется искать свой подход. Получитерской регенерации здоровья, столь популярной в современных проектах, объявили бойкот - старые добрые аптечки снова в строю, благодаря чему удалось дополнительно повысить динамику и остроту боев. Крайне интересно увидеть все это «в деле», не правда ли? Скриншот игры Dead SpaceВсе возможности современных технологий (и крупного бюджета ЕА, конечно) брошены на создание типичной жанровой обстановки. Высокотехнологичная темнота, мрачные оттенки неярких цветов спектра, струи пара, тронутый бамп-ржавчиной металл текстур высокого разрешения, система освещения с непременной игрой света и тени, отвратительные алиены. Скриншоты пробуждают массу воспоминаний – декорации местами зело похожи на интерьеры того же Doom 3, камера а-ля Gears of War и Resident Evil 4 почти канонически обретается над плечом героя, адвенчурное рыскание по мертвому кораблю и поиск всяких полезностей порождают параллели с BioShock. Однако нужно отметить – у игры получается выглядеть своеобразно. Тот же интерфейс: от традиционного HUD’а в Dead Space полностью отказались, его функцию выполняют голографические панели на запястьи и броне. Смотрится сильно, эффектно и стопроцентно добавит впечатлений при игре. Звуковое полотно Dead Space - предмет особых разговоров. После длительного и кропотливого изучения саунд-дорожек множества фильмов ужасов разработчики со всей ответственностью подошли к воссозданию лучших «пугачеств» в своей игре, гордо назвав получившееся «нестандартным страхом». В качестве примера приводится такая ситуация: в вакууме космоса Айзек находится в полнейшей тишине, но стоит герою зайти в шлюз, как на уши неожиданно наваливается плотный сонм самых разных звуков и шумов. И это, по заверениям разработчиков, только начало. Опять-таки, звучит многообещающе: игрокам порядком надоел приевшийся набор одних и тех же приемов нагнетания ужаса, кочующих из игры в игру. Свежие идеи светлоголовых ребят из EA Redwood Shores запросто могут вывести Dead Space в лидеры жанра. Релиз PC-версии игры состоится 20 октября сего года. Также в октябре выйдет анимационная лента Dead Space: Downfall, связывающая события игры и комикса-приквела, который уже находится в продаже. Как видите, ЕА со всей ответственностью подошла к значительному для себя событию и не намерена ударить в грязь лицом.
Категория: cs 5 | Добавил: lex11111 (02.05.2011)
Просмотров: 205 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Поиск
Сайты CS 1.6
Block title
Рекомендуем для Вас
Copyright MyCorp © 2012
Бесплатный хостинг uCoz