Мы с вами живем в уникальнейшем мире. Сейчас, практически все сферы основаны на высоких технологиях, и куда они заведут нас дальше, решать именно нам. Огромный сегмент рынка в проектах, основанных на высоких технологиях, является индустрия компьютерных и видеоигр, которая на данный момент развивается семимильными шагами. В последние время основной упор самых сильнейших компаний делается на разработку новых игр, которые впоследствии станут франчайзами, то бишь сериалами. Это очень хорошо, так как, наконец-таки, мы видим в изобилии интересные проекты. Все они сделаны качественно и привносят в индустрию каждый, что-то новое, но у них есть небольшая особенность: они боятся выходить за рамки определенных жанров. Сейчас их можно насчитать числом в несколько штук: экшены, симуляторы и гонки, ролевые и стратегические игры, квесты и приключения и аркады. Как многие считают, что больше жанров нет, а это совсем не так. Есть еще и небольшие игры для отвлечения на несколько минут от повседневных забот, обычно это флешки и шаровары. Казалось бы, уж теперь-то точно ничего нет, все игры разделены, а это большое заблуждение. Есть такая группа проектов, которые нельзя отнести, вообще к какому-то жанру, все они оригинальны и необычны. Люди, немного подумав, решили их объединить, в так называемые, инди-проекты. Если лет пять назад таких игр было пересчитать по пальцам левой руки, то сейчас ситуация кардинально изменилась, и indie-games занимают весьма большой сегмент игрового рынка, а иногда по продажам даже соперничают с «большими» продуктами.
Independent Games Festival 2008
Почему сейчас стал популярен этот жанр, и что он вообще из себя представляет, как таковой? На потребительском рынке сложилась такая ситуация, что были просто необходимы новые идеи, иначе игровая индустрия впала бы в кризис. Сначала эти идеи по чуть-чуть вносили в масштабные проекты, то после решили сделать игры, на основе одной концепции. То есть, например, у вас зародилась гениальная идея, и вы решили на ее основе придумать проект, который будет нарочито показывать вашу, извините за тавтологию, идею. И тут понеслась река интересных и не очень игр. Они, в основном, появлялись в нескольких местах. Во-первых, на нашем стареньком и добреньком компьютере, и размещались бок о бок с различными небольшими аркадами и флешками. Но, вскоре, ситуация изменилась, и, хоть сколько-нибудь, интересные игры стали покупаться гигантскими компаниями вроде Valve и Electronic Arts. После чего продавались на серверах цифровой дистрибуции или даже на CD-дисках. Во-вторых, вышли консоли нового поколения, и масса разработчиков ринулись на пустующий рынок. Особо преуспела Nintendo Wii, которая сама, по сути, инновация, а ее проекты – это как большие хиты, так и просто инновационные "игрульки". Так же сейчас существует сервер Xbox Live Arcade на игровой приставке Xbox 360, призванный отвлечь геймеров от блокбастеров и немного передохнуть перед новой битвой в компании с какой-нибудь увлекательной игрушкой. А Playstation 3 пошла по примеру своего конкурента и открыла такой же сервер под названием Playstation Network, а вскоре, решила выделиться с помощью игры, Playstaion Store, которая заменила стандартный каталог выбора продукции на жилой дом, где ты можешь делать практически все, что угодно. Все это дало необыкновенный толчок инди-проектам. Все это послужило открытию множества выставок, где рассказывались о именно таких играх. Самой главной из них является Independent Games Festival, который проходит в рамках Game Developers Conference (огромная ежегодная выставка, проходящая с 18 по 22 февраля в Сан-Франциско, штат Калифорния). Она является настоящим плацдармом для небольших групп разработчиков. Этот год не стал исключением и на Independent Games Festival 2008 было представлено масса уникальных проектов, о самых важных из них мы вам сейчас и расскажем во всех подробностях.
World of Goo
Первый проект, о котором мы вам расскажем - это World of Goo. Некоторые из вас помнят игру The Tower of Goo, где надо было из живых организмов построить башню определенной длины, да еще так, что бы она не упала никуда. The Tower of Goo был первым опытом студии 2D BOY. Но надо было идти куда дальше, и разработчики решил сделать новую игру с этой же концепцией, только уже масштабнее и интереснее. И скажем заранее, у них это получилось. Игра World of Goo не далеко ушла от The Tower of Goo в плане механики, но по всему остальному она может легко соперничать с крупными аркадными проектами. Напомним, что вы должны построить теперь уже не башню, а какой-то объект, состоящий из черных линий. По этим линиям ходят небольшие живые точки, которых нужно отлавливать и строить новые линии. Из представленных в двух видеороликах материалов, мы сможем построить башню, мост, язык лягушки, попробуем выбраться из пасти бегемота и многое чего другого. Разработчики нафантазировали кучу уровней. Все они очень красочны и безумно притягивают вас, что оторваться просто невозможно. Это своего рода наркотик, который надо применять небольшими дозами каждый день. Особенно если учесть задачи, которые от вас требуют, World of Goo может затянуть не на один десяток часов. Изначально выход планировался на февраль этого года, потом решили отполировать и выпустить весной, но вскоре отложили проект, скорее всего для осени, что бы выпустить его как на компьютерах, так и на приставке Nintendo Wii, где все идеи заигрывают в совершенно других красках из-за инновационного управления. В общем, очень ждем World of Goo. Кстати, на Independent Games Festival 2008 проект взял награду за инновационный дизайн.
games World of Goo games World of Goo
games World of Goo games World of Goo
игра Fez
Fez – это игра, которую я больше всего жду. Уже выпущено несколько трейлеров, где полностью раскрыта суть игры, а также разработчики в своей начальной версии проекта продемонстрировали первые уровни игры на Independent Games Festival. Чем же меня так зацепила эта игра. Большинство из нас играла в dendy (NES) и sega, многие до сих пор вспоминают двухмерные аркады со слезами на глазах, а некоторые даже в них по сей день играют, так как они очень просты в управлении и вызывают исключительно положительные эмоции. Fez первые минут 20 представляет собой стандартный платформер с двухмерной графикой и веселым и смешным персонажем. Все выглядит очень забавно, мы начинаем вспоминать старый добрый Mario. Пока нет ничего уникального, экспериментального и инновационного. Как вдруг, разработчики из Polytron открывают нам главную тайну. Оказывается, что мир игры Fez трехмерен, но ваш персонаж является двухмерным. Вы спросите, как такое возможно? Все очень просто, чисто трехмерной игры вам никто не предлагает, вы просто напросто вращаете горизонтально это трехмерное пространство и играете на выбранной стороне. Игра очень похожа на Mario своими облачками на заднем фоне, прыганием и собираем. Только вам предстоит играть за белое существо, наделенное 3 точками на 2 глаза и рот, а собирать вы будите красные шапочки с желтой ленточкой, одна из которых постоянно находится на вашей голове. На Independent Games Festival 2008 проект выиграл титул, если дословно переводить, совершенство в визуальном виде. Пожелаем им удаче, игра Fez находиться на стадии бета-тестировании и выйдет на PC осенью, а может и летом, если все пройдет успешно. И последние, музыка плавно переходит из простых композиций в стиле Марио в современные клубные треки. Получается очень забавно.
games fez обои fez
скриншоты fez wallpapers fez
игра Audiosurf
Проект Audiosurf от компании Invisible Handlebar уже вышел на компьютерах и завоевывает все больше и больше людей в интернете. Игра невероятно затягивает, лично я уже 10 часов своей жизни просидел за Audiosurf, и был очень доволен проведенным временем. Многие уже слышали об игре, но мы вам еще раз расскажем, что же в ней такого уникального и завораживающего. Audiosurf представляет собой смесь простенькой аркадной гонки, музыкальной игры и тетриса. То есть вы едите по трассе, составленной в такт музыки, своего рода эквалайзер, на подобии ракеты и собираете кубики, рационально разбросанные по ней. Почему-то первым дело на ум приходит Guitar Hero 3, но по механики это совершенно другое. Самое главное, Audiosurf уникально тем, что вам не предлагают какую-либо песню из небольшого ассортимента, а ты сам на своем жестком диске выбираешь музыку в форматах mp3, wav, wma и ogg, после чего игра сама анализирует и генерирует, выбранный вами трек. В итоге под любимые композиции вы проноситесь по трассам и, что бы было интересно, собираете кубики. В это нужно просто сыграть, словами не объяснишь. Опасайтесь, Audiosurf может вести вас в гипноз, проверено на некоторых девушках. На Independent Games Festival 2008 игра получила награду за лучший звук и приз зрительских симпатий.
games Audiosurf wallpapers Audiosurf
обои Audiosurf скриншоты Audiosurf
Crayon Physics Deluxe
Игра Crayon Physics Deluxe была разработана Kloonigames и уже выпущена первая и не последняя версия. Я уже поиграл в нее и назову всего лишь два недостатка: игра невероятно короткая и требует хорошего компьютера, причем, чем мощнее, тем лучше и быстрее обрабатывает физика и взаимодействии объектов. За основу игры берутся детские рисунки в цветных карандашах на различной бумаге, такой как тетрадный лист в клеточку, смятый альбомный лист и еще много другого. У вас всего лишь одна задача: довести красный прозрачный кружок, нарисованный все в том же карандаше до желтой звездочки любым путем. Вы рисуете карандашом различные тела самого разного размера, причем учитывается все: расстояния с которым будет падать объект, угол падения и сила соприкосновения тел. Все это действие происходит под умиротворяющую музыку и выглядит великолепно. Советуем вам не рисовать в кадры тела размером с экран, начинаются жуткие тормоза, и fps на средних компьютерах опускается до 2-6 кадров в секунду. Если у вас будет свободные 10-15 минут, то вы можете спокойно пройти первую версию Crayon Physics Deluxe, не упустите свой шанс. Кстати на Independent Games Festival 2008 проект взял главный приз: гран-при и сумму в 20 000 $. Неплохо для вложения в будущие проекты.
games Crayon Physics Deluxe wallpapers Crayon Physics Deluxe
обои Crayon Physics Deluxe скриншоты Crayon Physics Deluxe
Hammerfall
Первое, чем нас удивила данная игра, так это тем, что это эксклюзивный и полностью русский проект, сделанный специально для нас, и остальные люди мира не смогут до конца понять всю прелесть данной игры. В Hammerfall мы играем за некий механизм, сделанный из движка, пропеллера и еще каких финтифлюшек, к которому привязана на цепи гиря. Именно она и является главным вашим оружием, с помощью которого вы можете совершать удары самой разной силы. Сама же игра – это летающая двухмерная аркада, выполненная в темных тонах. Где при различных действиях всплывают реплики героев в небольших рамка и олдскульном пиксельном шрифте, навевающим приятные воспоминания. Очень красиво выглядит графическая начинка: много интересных эффектов, хорошая детализация вашего персонажа и противников. А музыка очень походит по стилю на плавные, таинственные и тягучие композиции в древних ролевых играх. На Independent Games Festival 2008, впервые русская игра Hammerfall была номинирована на лучший визуальный ряд, то есть графику и на гран-при. К сожалению ни то, ни другое она не выиграла, но впечатлила очень многих. Кстати в игре есть и сюжетная линия. В те времена были люди равны между собой, и был мир между народами. И было так до тех пор, пока шестой сенехирим Гаяр Месмет-Сидраил, в гордыне не возомнил себя выше братьев своих, и убийством и немалой кровью царствие свое над прочими родами не утвердил. То было царствие первое... Напомним, что это русская игра и уже вышла версия 0.21. Хочется поблагодарить автора Константина Кошутина за проделанную работу над инновационным Hammerfall.
games Hammerfall wallpapers Hammerfall
обои Hammerfall скриншоты Hammerfall
Так же стоит отметить и другие не менее интересные проекты, некоторые из которых уже вышли. Synaesthete на Independent Games Festival 2008 взяла награду за лучший студенческий проект и по праву могла взять еще одну за уникальную работу со звуком. Desktop Tower Defense, Skyrates и
Quadradius получили выбор жюри и 5, 3, 2 тысячи долларов соответственно. Iron Dukes награждена за лучший браузерный проект. Gesundheit!, хоть и не была номинирована, зато оставила очень приятное впечатление. Это проект, где вам придется заманивать в ловушки монстра большим ртом, который за вами гонится. Все это выполнено в очень контрастных тонах с применением двухмерной и трехмерной графики. Wonderful end of the world может смело называть себя клоном консольной Katamari Damacy, где вам придется познакомится не только с красивым названием, но и тем, как правильно налепить на себя все объекты, которые находятся в доме. Особенно уникальны своим разнообразием уровни, среди которых мои любимчики – это карта с собираем различных объектов культовых старых игр и кубиков с буквами. Проект, конечно, проходной, но в него можно также убить часть своего времени. Жалко что, что стоит он непростительные 20 долларов. В общем, ждем следующей Independent Games Festival 2008, которая откроет для нас еще уйму невероятных игр, в которые мы обязательно поиграем, а пока есть из чего выбирать. Ведь частенько нам просто надо убить немного времени, и мы вам рассказали о лучших способах сделать это.