Игра создана для одного игрока. Ведения отечественного игробизнеса был первый раз обкатан в «Русском квесте». Времена меняются, нынче в моде другое: «вся молодежь этого города заболела стритрейсингом…». А это значит? что новый востребованный жанр – «Российский стритрейсинг». Беспощадный и бессмысленный. Один простой парнишка решил состязаться и победить в российском чемпионате по стритрейсингу – звучит, конечно, хуже, чем «американский рейсер побеждает в хайвэе», но смысл такой же.
Вместо 3D графики заставки - карандашные зарисовки. Это очень просто, не NfS же делают. Проще некуда, а это значит, если сделать проще, ни кто не купит. Звучит, конечно, цинично, но выглядит еще хуже. Кто же решил, что 3D ролики с моделями в бикини и ревущими моторами можно заменить текстом (скверного качества) про историю города, приветствующего рейсеров? Вот этакий необычный подход – про Ивана Калиту почитать вместо того, что бы на «Камаро» или «Порш» полюбоваться.
Может быть, не внешним видом, а геймплаем берет Pro-Race? Конечно, берет, да только не то, что следовало бы, взял награду «За наглость». Эта игра требует приобретения и установки некого драйвера Ageia PhysX. Но зачем? Ведь физической модели по сути дела нет.
1) машины поворачивают очень быстро им под силу хоть какой угол, разлетаются от любого малейшего столкновения, словно пушинки.
2) С другой – закручиваются по своей оси, конечно, если перекрутить руль, входи в поворот, причем поймать момент захода в занос совершенно невозможно. Физическая модель заметна лишь в случае столкновения со столбом: так как упавший столб помешает проехать на следующем круге.
Гонщики, которыми управляет компьютер свободно проезжают в любом месте, ускоряются где им угодно и даже не тормозят, входя в поворот.
Игра мне мягко говоря не понравилась, но думаю найдутся игроманы, которым она покажется интересной и красивой, дерзайте ;)