В 2033 году люди, уже давно освоившие космос, помешались на добыче кобальта. На одном из спутников Юпитера обнаружено крупное месторождение, уже построен завод, однако его неожиданно захватили и заминировали чего-то хотящие мятежники. Тогда с Земли в проблемный сектор отправляют лучшего стрелка Галактики, шерифа Питера Джонса, в задачу которого входит уничтожить восставших и не дать случиться взрыву.
Игра включает в себя три локации (склад, центр управления, поверхность спутника), в каждой из которых несколько уровней. И везде есть готовые взорваться бомбы, которые уже тикают, поэтому игра по времени сильно (очень сильно) ограничена. Некоторые двери на уровнях заперты: чтобы их открыть, в них надо стрелять (когда мы начинаем стрелять, на двери появляется табло с цифрами, означающими количество оставшихся до открывания двери выстрелов).
Что больше всего радует в этой игре – так это (как ни странно) разнообразие врагов: тут есть сами мятежники, нанятые ими инопланетяне Lagartrones с планеты Zorek (необычно!), роботы, построенные мятежниками (Teeas), просто какие-то заблудшие сюда инопланетяне Maiketrons, башенки на стенах и много кто ещё, причём противники действительно отличаются по внешнему виду, применяемому ими оружию и поведению. Ещё есть бонусы (куда же без них), для собирания некоторых из них необходимо в эти бонусы стрелять (например, в звёзды).
Вердикт – плохо. Почему – потому что в этой игре с видом от первого лица практически полностью отсутствует графика (а ведь в те времена уже можно было сделать хотя бы её подобие). Что конкретно собой представляет то изображение которое есть, я вам рассказывать не буду – если заинтересуетесь, то сами сможете увидеть. Быть может, это кому-то и понравится (потому как играть трудно, определённое удовольствие всё-таки получаешь), но если вы не страстный коллекционер редкостей и «забытостей», а просто хотите сыграть в аркаду-стрелялку, то лучше обратить внимание на сотни других игр на порядок лучше этой.