Скорее всего, подробно рассказывать о том, кто является главным героем этой игры, нет никакого смысла. Ибо кто не знает Брюса Ли – выдающегося мастера боевых искусств, освоившего чуть ли не все стили, и киноактёра, снявшегося за свою короткую жизнь в десятках картин? Своим творчеством этот человек создал не просто культ, а некий образ, сложившийся стереотип «восточного бойца-героя», ставший впоследствии основной для десятков персонажей фильмов и видеоигр.
Данная игра, естественно, - ни в коей мере не попытка «играизации» биографии Брюса Ли. Это фантастическое приключение в стиле «бит-эм-апа» с видом сбоку, главным героем которого является не сам Ли, а, пожалуй, его абстрактный персонаж из не менее абстрактной кинокартины. Сюжет игры весьма труден для понимания, как нередко бывает в азиатских фильмах, - судя по всему, главному герою нужно проделать длинный путь в подземелье, где живёт злой колдун, победа над которым принесёт ему богатство и славу.
Игровой процесс заключается в последовательном прохождении уровней, на которых надо собирать бонусы в виде пылающих объектов (выход появится только после сбора определённого их числа), и, естественно, уничтожении врагов, которые постоянно возрождаются. Последних здесь двое (не два вида, а именно вообще двое) – ниндзя и зелёного цвета боец сумо. ИИ у противников, особенно учитывая год выхода игры, способен приятно удивить, победить их не так просто. Поэтому все схватки в игре происходят исключительно один на один.
Для борьбы с недругами можно использовать не так много приёмов (удары рукой и ногой, прыжки, броски; можно также низко пригибаться, что делает временно неуязвимым), но всё же разнообразие тут куда выше, чем во многих других аналогичных играх того времени. Помимо собственно врагов, в игре встречается масса ловушек (оголённые электрические провода, шипы, какие-то жуткие испепеляющие лучи, гейзеры, которые могут буквально испарить героя, и так далее).
Графически игра, конечно, на сегодняшний день выглядит слабовато. Изображения персонажей до ужаса размытые, детализации никакой, цветов – всего несколько; а уж если посмотреть на скриншоты, снятые с версий для других платформ, то станет совсем грустно…
В общем и целом – оценить игру очень высоко нельзя. Однако это был всё-таки один из первых «классических» бит-эм-апов, во многом определивший развитие этого направления в играх и вышедший на большинстве игровых платформ своего времени, чуть ли не впервые предложивший аж четыре различных способа игры (можно играть одному, вдвоём (тогда второй игрок играл за ниндзя и бойца сумо), просто наблюдать за компьютерными поединками или сменяться по ходу игры). Поэтому как минимум историческая ценность игры просто неоспорима. Ну и, конечно, всем любителям старинной классики и поклонникам экзотических поединков в «азиатской» стилистике посмотреть на эту игру точно стоит.