Пошаговая тактическая футуристическая стратегия с некоторыми элементами РПГ, первая часть трилогии.
Сюжет, что удивительно для таких игр, практически не освещается, так что отвлекаться на него не будем. Правда, известно, что действие происходит в мире Omnitred – том же самом, где разворачиваются события космической дилогии Rules of Engagement. Хотя и там сюжет тоже никогда не был сильной стороной.
Миссий всего десять, между собой они, судя по всему, не связаны, есть редактор, позволяющий создавать свои собственные карты. Суть миссий сводится к выполнению конкретных заданий в футуристическом антураже: мы играем за небольшой взвод космических десантников, которые освобождают заложников, устраняют мятежников, похищают секретные документы и выполняют другие опасные задания. Как правило, бойцов под нашим управлением всего пять. В игре очень высока роль командира отряда.
Свободно передвигаться никто не даст – одной из важнейших характеристик каждого бойца являются имеющиеся у него «moving point’ы», определяющие, на сколько шагов он сможет переместиться. Изначально у каждого члена команды есть какое-то оружие и инвентарь, но много чего можно будет найти и по ходу миссии: как оружия (бомбы, гранаты, ракеты и так далее), так и просто полезных вещей (сканеры, броню, аптечки). Также следует отметить сильное отличие каждой карты от предыдущей и достаточно сложную архитектуру уровней: нам предстоит сражаться как на поверхности планет, так и внутри зданий, помещения которых соединены между собой лестницами и лифтами.
Особая роль командира упомянута выше неслучайно: он – это, по сути, и есть игрок, только он может накапливать какой-либо опыт, переходящий с ним из миссии в миссию, и только он является постоянным бойцом, - остальные солдаты всегда новые, «выдаваемые» на каждую миссию. Опыт командиром приобретается за счёт каждого успешно выполненного задания (одну и ту же миссию, кстати, можно пройти с разным результатом, даже если победить). Обратите внимание – игра чудовищно жестока: если лидер отряда погибает, то игра сразу же заканчивается, более того – уничтожаются (именно уничтожаются – стираются) все достижения, которых вы добились с этим лидером, так что переигрывать придётся с самого начала и с «зелёным» командиром без какого-либо опыта. Сам игровой процесс тут тоже сложен, врагов очень много, погибнуть ничего не стоит, поэтому прикрывайте командира любой ценой. Вместе с тем, стоит морально приготовиться к тому, что пройти это будет очень и очень трудно.
Графически игра, наверное, многим покажется более чем средней (даже для года выхода), но как по мне – для таких игр именно такая графика и замечательна. Вид почти полностью сверху, фигурки условны, прорисовка окружающей обстановки минимальна – но всё это только на пользу, потому что позволяет целиком сосредоточиться на тактическом планировании операции. Всем поклонникам такого рода игр (особенно соскучившимся по настоящему «хардкору») – настоятельно рекомендуется.