Ещё один образец бриллиантовой классики аркадного жанра – знаменитый Bionic Commando, игра, которую далеко не все приняли однозначно, но которая в своё время всё-таки вышла на всех основных игровых платформах и произвела в своей «нише» пусть маленькую, но революцию.
Сюжет, как и всегда, до конца непонятен и никому не интересен: будущее, есть злая Федерация, с которой нужно сражаться (возглавляет её злобный генералиссимус Килт); вашего героя зовут Ладд; его конечная цель - вызволить из федеральского плена солдата Супер Джо. Сначала игра кажется вполне заурядным платформером: высаживаемся на вражеской территории и начинаем зачистку от врагов, антураж традиционный. Первая неожиданность случается тогда, когда мы замечаем то самое бионическое устройство, из-за которого игра и получила своё название.
Управление данной прикреплённой (скорее всего) к руке штукой куда труднее, чем управление героем как таковым (оно-то вполне стандартно), но зато с её помощью можно цепляться за выступы, чтобы подниматься вверх (о традиционных для жанра прыжках лучше сразу забыть – предупреждаю, ничего такого здесь нет), делать огромные «шаги», целиться ей во врагов, а потом «выстреливать» (эффект от этого – просто потрясающий: можно схватить врага и притянуть к себе!).
Есть и много других занятных вещей - например, нам дадут поуправлять вертолётом; также необычна сама структура уровней: помимо «лагерных территорий», где почти все живые существа нам враждебны, есть «нейтральные зоны», в которых можно поговорить с NPC и собрать какие-либо бонусы, некоторые из которых уникальны и очень важны для прохождения игры.
Графика здесь, прямо скажем, немногим выше среднего для тех времён (DOS-версия игры – это порт, дорога которого на наши мониторы была довольно трудной), уровни довольно однообразны, но, во-первых, выглядит всё это достойно, во-вторых – даже если какие-то недостатки и есть, их просто не замечаешь за увлекательнейшим и более чем необычным для аркады геймплеем: ведь вместо монотонных прыжков и мигающих тут и там бонусов и глупых врагов здесь перед нами не самый простой процесс освоения управления своей «клешнёй» и – как это ни удивительно – весьма умные для игры подобного жанра враги.