Эта игра относится к семейству аркад, экшенов и стратегий, посвященных абстрактной войне двух сторон конфликта – зеленых и коричневых армий игрушечных солдатиков. За что они сражаются и откуда берутся новые пластмассовые “монстры” – теоретически не важно. В детстве, наверное, не каждый ребенок составлял стратегические карты своей квартиры или двора, и, уж что совершенно точно, - каких-то важных целей в этой, безусловно, сложной войне он не преследовал. Это было обычным развлечением, которое, перекочевав на экраны мониторов, стало чем-то большим. Войной, драмой и приключением. И со времен Army Men 1998 года практически ничего не поменялось. Зеленые все так же хотят искоренить дешевое китайское Коричневое зло. А оно, в свою очередь, - избавить мир от бойцов Зеленой национальной армии. Если вам так нужна предыстория – есть множество ассоциаций. Расовая вражда, политические интриги, предательство (как в более новой Army Men: RTS) или даже еле заметная перекличка с Великой Отечественной войной.
Роли здесь уже расписаны. Сцены приготовлены, а копии сценария розданы каждому актеру. Нам снова отведена самая важная роль доблестного Зеленого сержанта, пробивающегося сквозь толпы Коричневых противников. Он получал водительские права, как на легковой военный джип, так и на мощный непробиваемый танк. Он стреляет из всех видов оружия, метает гранаты и отлично обращается с миноискателем. Он бесстрашен и хладнокровен, когда впереди виднеется отделение пехоты Коричневых, а позади его поджидают два гигантских, но туповатых таракана. Он терпит (а может, и не чувствует) боль, когда пуля врага отрывает часть плеча, и молча, без слез, оплакивает погибшего напарника. Да, воевать не придется одному – лейтенанты и рядовые Зеленой армии будут сопровождать Сержанта всюду – в предательской темноте подвалов, на опасной высоте обеденных столов и в гуще зеленой травы во дворе. Они не всегда могут выбрать правильный путь, но самоотверженно защищают командира своим телом и ружьем в руках. Когда пули начинают свистеть над головой с угрожающей частотой – вся зеленая братия дружно пригибается и по-пластунски пробирается между брошенными кем-то зубными щетками, мылом и забытыми на столе ключами. Когда приходит время отступать – они отходят последними. Если возникает шанс использовать окружающие предметы как хорошее подспорье – они не преминут воспользоваться им, метко выстреливая в батарейки, молниеносно взрывающиеся и поражающие всех находящихся в опасной близости от нее.
Игрушечные солдатики – детская забава, давно забытая. Рота пластмассовой пехоты, вооруженной винтовками и автоматами, пара легких джипов и танк без гусеницы в придачу. Воображаемый бой за территорию или ресурсы. Победа в нем всегда обеспечена нам, справедливой и правой стороне конфликта. Это была игра, в которой воображение вставало на самую верхнюю ступень заинтересованности. На ковре, на асфальте или линолеуме кипели страшные битвы, резня в чистом виде, грохотали взрывы, заканчивались патроны, умирали десятки добрых парней в зеленой форме, а коричневые “предатели” “обмывали” успешно отбитый у врага стул, обустроив на нем укрепленный плацдарм для авиации. Эта война без единой капли крови закончилась там, на полу, когда мы выросли и купили себе новые игрушки, а старые убрали в сундук до лучших времен. Компьютер стал неотъемлемой частью жизни почти каждого уважающего себя человека. На него-то и переместилось всё детское сражение. Статичные солдатики ожили, и теперь воображение не диктует нам свои условия. Army Men 2 – этим все сказано.